王者荣耀测试服黄忠伤害飙升 属性回调成焦点话题
在王者荣耀的浩瀚英雄宇宙中,黄忠这位老将一直以其独特的炮台射击和强大的后期输出能力,深受玩家们的喜爱,在最近的测试服更新中,黄忠的伤害能力竟然一度爆表,引发了玩家们的广泛关注和热议,就让我们一同走进黄忠的世界,看看这位老将在测试服中的惊人表现,以及随后的属性回调究竟带来了哪些变化。
测试服中的黄忠,仿佛一夜之间被赋予了新的生命,他的被动攻击力虽然从30(+6/Lv)降低到了20(+4/Lv),但开启技能时的翻倍效果却得以保留,这一调整看似降低了基础攻击力,但实际上,在技能开启后,黄忠的整体伤害输出反而有所提升,不仅如此,一技能的加速效果虽然从70%降低到了30%~60%,但持续时间的增加,从2秒延长至3.5秒,使得黄忠在战斗中的灵活性得到了显著提升,一技能的冷却时间也从9(-0.4/Lv)缩短到了7.5(-0.3/Lv),虽然这个冷却时间是在技能结束后才会重新计算,但无疑让黄忠能够更频繁地使用一技能进行输出和位移。
黄忠的惊喜远不止于此,他的二技能护盾抵免从200(+40/Lv)(+0.5Ad)增加到了300(+60/Lv)(+4.5%额外生命),这一变化使得黄忠的坦度大幅提升,面对敌方物理攻击英雄时,他能够更有效地抵挡伤害,为队友创造更多的输出空间,不过,需要注意的是,黄忠的出装通常不增加生命值,因此这个调整在实际战斗中可能并不如预期般强大,但即便如此,二技能的调整仍然为黄忠提供了一定的生存能力,让他在战场上更加游刃有余。
如果说二技能的调整让黄忠的坦度有所提升,那么三技能的调整则让他的后期输出能力达到了一个新的高度,三技能的炮击次数从5(+1/Lv)增加到了5(+2/Lv),虽然基础伤害从350(+175/Lv)(+1.0Ad)降低到了300(+150/Lv)(+1.0Ad),但后期的炮击次数增加,使得黄忠在团战中的总伤害量依然可观,尤其是在四级时,黄忠可以迅速将满血的目标打残,甚至在某些情况下能够三炮打死刺客,这样的伤害输出能力无疑让黄忠成为了游戏中的一大亮点。
测试服中的黄忠调整并未直接同步到正式服,在玩家们的反馈和测试数据的分析下,王者荣耀官方对黄忠的属性进行了回调,以平衡游戏的整体体验,被动攻击力回调至与正式服一致,即30(+6/Lv),但开启技能时效果翻倍的设定得以保留,加速效果和冷却时间也回调至与正式服相近的数值,以确保黄忠的机动性和输出节奏不会过于失衡,护盾抵免回调至与正式服相近的数值,即200(+40/Lv)(+0.5Ad),以平衡黄忠的坦度和输出能力,基础伤害回调至与正式服一致,即350(+175/Lv)(+1.0Ad),但炮击次数的增加得以保留,以维持黄忠后期的输出能力。
这一系列的调整,让黄忠在正式服中的表现更加平衡和稳定,他不再是那个伤害爆表的恐怖存在,但依然是那个能够在后期团战中输出成吨伤害的炮台射手,对于黄忠玩家来说,这些调整既带来了挑战也带来了机遇,他们需要重新适应新的技能机制和属性变化,以发挥黄忠的最大潜力,他们也需要更加关注游戏中的其他英雄和战术变化,以制定出更加有效的战术和策略。
黄忠的调整也提醒了我们一个重要的道理:在游戏中,平衡性是非常重要的,一个过于强势的英雄会破坏游戏的整体体验,而一个过于弱势的英雄则会让玩家失去兴趣,游戏开发者需要不断地对英雄进行调整和优化,以确保游戏的平衡性和公平性,而玩家们也需要保持开放的心态和积极的态度,去适应和应对游戏中的变化和挑战。
回顾黄忠在测试服中的伤害爆表和随后的属性回调,我们不难发现,这位老将依然保持着他的魅力和实力,无论是在测试服中的惊人表现,还是在正式服中的平衡调整,黄忠都以其独特的技能和属性,成为了王者荣耀中不可或缺的一员,让我们期待黄忠在未来的比赛中,继续为我们带来更加精彩的表现吧!